No último sábado, 31 de janeiro, a Estância Turística transformou a Fatec (Faculdade de Tecnologia) em um verdadeiro laboratório de ideias ao realizar o 1º Hackathon Olímpia Lab, uma maratona de inovação que colocou jovens, empresários, educadores e o poder público diante de um desafio direto: como reconectar o turista à cidade e fazer com que ele viva a Estância Turística de Olímpia além dos resorts, pousadas e casas de temporada.
Durante mais de dez horas de atividades, 42 participantes, organizados em nove grupos, trabalharam de forma intensiva com o apoio de 20 mentores e uma equipe multidisciplinar da Secretaria de Inovação, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico Sustentável. O evento integrou o programa Olímpia + Empreendedora 2.0 e marcou o início de um novo ciclo de políticas públicas voltadas à inovação, ao empreendedorismo e ao desenvolvimento econômico local ao longo de 2026.
O desafio proposto partiu de um diagnóstico conhecido, mas ainda pouco enfrentado de forma prática: apesar de ser um dos maiores destinos turísticos do país, grande parte do impacto econômico do turismo permanece concentrada nos resorts, pousadas e casas de temporada, enquanto o comércio, a cultura, os museus e o centro da cidade recebem baixa circulação de visitantes. A proposta do Hackathon foi justamente inverter essa lógica, estimulando soluções que façam o turista circular, consumir, conhecer a história local e gerar renda para quem vive e empreende em Olímpia.
A programação teve início com painéis estratégicos que ajudaram a contextualizar o problema. Representantes do comércio discutiram os impactos da baixa circulação no centro; o setor de turismo analisou os motivos que mantêm o visitante concentrado nos hotéis; e a área cultural debateu como a identidade, o patrimônio e os museus podem integrar a experiência turística. A partir dessas provocações, os participantes formaram equipes, definiram recortes do desafio e passaram à etapa prática de criação das soluções.
Ao longo do dia, as equipes desenvolveram projetos completos, que incluíram estruturação de modelos de negócio, análise de viabilidade, impacto econômico e social, além da preparação de pitches e materiais técnicos como mini canvas, apresentações visuais, plataformas digitais e documentos estratégicos. As propostas foram avaliadas por uma banca composta por sete jurados, representantes da academia, turismo, comércio, inovação, empresariado e Casa Civil, com base em critérios como aderência ao desafio, grau de inovação, potencial de impacto para a cidade, valor de mercado e clareza das entregas.
Mais do que uma competição, o Hackathon revelou um ecossistema ativo de ideias. Entre as propostas apresentadas estiveram soluções de mobilidade turística, gamificação cultural, uso de dados para rastrear experiências, portais de apoio ao comerciante, sistemas de bonificação para visitantes, totens interativos e plataformas digitais inclusivas. A diversidade de abordagens mostrou que o desafio do turismo urbano pode ser enfrentado por diferentes caminhos, desde tecnologia e transporte até cultura e design de experiências.
As ideias que se destacaram
Após avaliação baseada em critérios como impacto para a cidade, inovação, viabilidade e clareza das propostas, três projetos foram premiados.
1º lugar – Grupo 2 | NotebookLM (Concierge Digital)
A proposta vencedora apresentou um Concierge Digital via WhatsApp, que utiliza Inteligência Artificial para sugerir roteiros personalizados, informar eventos e explicar pontos culturais em tempo real. O diferencial está na simplicidade: o acesso é feito por QR Codes, sem necessidade de baixar novos aplicativos. A solução oferece atendimento 24 horas, de forma humanizada, incentivando o turista a circular pela cidade e fortalecendo o comércio local.
Integrantes: Felipe Matheus Oliveira da Silva, Murilo Castelan, Gabriel Antonio Ferreira de Sousa e Nathan Gouveia.
2º lugar – Grupo 1 | Ônibus Cultural Olímpia
Com foco na mobilidade, o projeto propõe a criação de um transporte gratuito ligando a zona de resorts aos pontos históricos, culturais e comerciais da cidade. A ideia busca eliminar barreiras logísticas e de custo, facilitando o deslocamento do visitante e estimulando o consumo fora dos hotéis.
Integrantes: Pedro Schiabel Fernandes, Rafael Trindade Rodrigues e Valquíria Cavalcante da Rocha.
3º lugar – Grupo 6 | Bondinho Noturno
Voltado ao período noturno, o projeto sugere um bondinho turístico gratuito, integrando resorts ao entretenimento e à vida cultural da cidade à noite. A proposta pretende transformar o hóspede “parado” em visitante ativo, movimentando o comércio e os espaços culturais após o horário comercial.
Integrantes: Arthur Eduardo Fernandes, Guilherme Silva Pama, Marcos Vinícius Matheus Domingos e Selma Santana Cabral Feliz.
Um ecossistema de soluções
Além dos vencedores, os demais grupos também apresentaram propostas relevantes, envolvendo gamificação cultural, portais de apoio ao comerciante, sistemas de bonificação para turistas, totens interativos e soluções públicas inclusivas. A diversidade dos materiais entregues — como Canvas 5W2H, apresentações visuais, documentos estruturados e plataformas digitais — evidenciou o alto nível técnico e criativo do evento.
Com o encerramento da primeira edição, o Hackathon Olímpia Lab deixa de ser apenas um evento e passa a ser um ponto de partida. Os projetos agora seguem para uma etapa de avaliação qualitativa e poderão ingressar na pré-incubação do Olímpia Lab, com mentorias, apoio institucional e possibilidade de implementação real. Ao apostar na inovação como política pública, Olímpia dá um passo concreto para transformar ideias em soluções e conectar, de forma definitiva, o turista ao coração da cidade.
Estiveram presentes no evento o secretário de Inovação, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico Sustentável, Wilson França, e o diretor da Fatec Olímpia, Rafael dos Santos Borges, que acompanharam as atividades ao longo do dia, dialogaram com participantes e mentores e destacaram a importância da inovação como ferramenta estratégica para o fortalecimento do turismo e da economia local.
O Hackathon Olímpia Lab contou com o apoio da Fatec Olímpia, do Centro Paula Souza, da Etec de Olímpia, da ACIO (Associação Comercial e Industrial de Olímpia), do CIEE, do SEBRAE, do Thermas dos Laranjais, da ABECAO, da Apeti Olímpia, da RBR Consult, da Milleuno Registros, do Rotary Club de Olímpia, do Colégio Eduvale, da Envolve Energia Solar, da Central Tour Thermas, do Colégio Liceu e da Micheletto Tecnologia e Inovação, fortalecendo a integração entre poder público, instituições de ensino e iniciativa privada na construção de soluções para o desenvolvimento da cidade.
Fotos: https://www.flickr.com/photos/pmolimpia/albums/72177720331819584/









